Comment activer le mode photo de Stellar Blade ?
Pour ouvrir le mode photo de Stellar Blade, il vous faudra d’abord l’activer car il est initialement sur off. Il vous suffira pour cela de cliquer sur le boutton de pause qui se trouve à droite de la manette à côté du bouton triangle, puis d’aller dans Paramètres (tout à droite dans le menu) et cliquer sur ‘activer le mode photo’.
Une fois le mode activé, il faudra appuyer sur R1 et la touche multidirectionnelle gauche en même temps.
Test du mode photo
Il est composé de six onglets :
- Appareil photo
- Obturateur
- Affichage
- Décoration
- Personnages
- Lumières
Appareil photo
Il ‘agit de l’onglet le plus simple, il est composé de deux champs :
- Gallerie : Je ne comprends pas bien le nom ici, il s’agit de l’option qui permet simplement de faire basculer la caméra ce qui est notamment très pratique pour effectuer des images pour smartphone (on fait juste basculer la caméra à 90%, ce qui rend certes la navigation plus compliquée mais permet de voir en temps réel ce que ça donnera sur un écran vertical).
- Champ de vue : Il vous permet d’effectuer une sorte de zoom ou de dézoom (ça n’est pas du tout exact techniquement parlant mais c’est en gros ce que vous verrez)qui vous permettra d’en voir plus ou moins à l’écran
Note : La navigation est très fluide, la prise en main est immédiate et on peut s’éloigner suffisamment du personnage pour prendre de la hauteur et ou distance et ne pas se sentir bloquer dans sa composition.
Obturateur
- Profondeur de champ : Cette option est initialement désactivée ce qui laisse donc l’ensemble de l’image dans le champ de vision. Si vous l’activez, vous aurez le choix entre deux options :
- Mise au point automatique : Très pratique notamment si vous enlevez l’Interface Utilisateur en mode photo et vous baladez, l’ajustement se fera globalement avec ce qui se trouve au centre de l’écran. Le reste sera alors plus ou moins flouté en fonction des éléments comme la composition, la lumière, la distance…
- Mise au point personnalisée : c’est directement vous qui gérerez la distance de focus ce qui est recommandé sur le sur mesure que l’on souhaite parfois obtenir. Si vous choisissez cette option, vous devriez alors avoir une autre option possible :
- Visualisation du focus : vous pourrez décider de l’activer ou non ce qui vous permettra comme l’indique l’option, de voir concrètement où se trouve la mise au point sur l’image. Ceci est pratique si vous peinez à utilser l’option sans aide
- Ouverture
- Intensité du flou cinétique
Affichage
- HDR
- Exposition
- Contraste
- Saturation
- Teinte
- Intensité de la teinte
- Luminosité
- Intensité de l’éclat
- Netteté
- Filtre : Petite précision sur les onglets liés aux filtres : comme vous le voyez, il est possible d’appliquer un filtre à l’image, en soit ceci est plutôt un classique des modes photos. Mais ce qui l’est moins c’est la possibilité par exemple de ne pas appliquer le filtre au personnage principal ou autre. Ceci permet de réaliser des compositions spécifiques assez facilement ou vous pouvez par exemple avoir une image en noir et blanc avec un personnage haut en couleur intégré. Bref, bien maîtrisé cela peut être stylé.
- Appliquer filtre – EVE
- Appliquer filtre – Autres
- Intensité du filtre
- Flou de zoom
- Intensité du flou
- Transparence de mouvement
- Aberration chromatique
- Grain cinématographique
- Intensité du grain cinématographique
Décoration
- Cadre
- Droits d’auteur : petite précision : c’est la première fois que je vois la possibilité d’intégrer les droits d’auteur directement dans l’image
- Logo 1
- Logo 2
- Logo 3
Personnages
- EVE
- Pose d’EVE
- Expression d’EVE
- Regarder l’objectif (EVE)
- Drone
- Eclairage du drone
- Intensité de l’éclairage du drone
Vous aurez aussi les mêmes options qu’EVE pour d’autres personnages
Eclairage
Gros gros plus pour cette option qui vous permet d’ajouter plusieurs sources de lumières à l’écran. Je ne sais plus si j’avais vu cette option pour la première fois dans Marvel’s Spider-Man 2 mais c’est une option que l’on retrouve encore assez rarement et qui peut faire une sacrée différence dans la composition de vos photos de jeu, particulièrement pour la photographie de jeu de portrait
- Luminosité du monde
- Sélectionner l’éclairage : vous aurez ici la possibilité de gérer trois éclairages différents
- Activer
- Cible
- Ombre projetée
- Distance
- Couleur
- Teinte
- Saturation
- Dispersion
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