Globalement j’ai un bon feeling avec ce mode photo, la prise en main est simple et agréable. Le choix a été fait d’avoir un nombre d’option réduit donc les plus aguerris d’entre vous pourrons se sentir limités. En revanche ceux qui débutent ne seront pas perdus et pourront rapidement tester un nombre d’options suffisant pour s’amuser avec leurs images in-game.
Le mode photo de Warhammer 40,000_ Space Marine 2 est composé de quatre parties :
- Caméra
- Effets
- Personnage
- Cadres et Logo
Caméra
La partie Caméra est elle composé de 5 options réglables :
- Champ de vision : Cette option vous permet de réaliser une sorte de zoom sur l’image mais si techniquement cette définition n’est pas exacte. Vous pouvez par exemple l’utiliser si vous êtes bloqué physiquement dans le jeu pour vous rapprocher de votre cible photographique
- Inclinaison caméra : Cette option est pratique dans plusieurs cas pour votre composition, elle peut par exemple aider à donner un sentiment de mouvement dans une scène d’action, ou bien tout simplement vous permettre d’effectuer une photographie de jeu pour smartphone
- Intensité du bokeh : je ne connaissais pas ce mot et viens d’apprendre qu’il est d’origine Japonaise et qu’on peut le traduire par : ‘flou’. Bon concrètement c’est exactement ce que vous verrez à l’écran et que vous pourrez régler en intensité.
- Profondeur de champ : les classiques du mode photo sont bien là
- Mise au point :
Effets
La partie Effets est elle composée de 11 options :
- Filtre : permet d’appliquer directement un ensemble de réglages qui donneront un certain style à votre image
- Exposition
- Luminosité
- Contraste
- Saturation
- Teinte
- Vignette
- Flou lumineux
- Grain de film : une petite précision ici car c’est simplement une option que j’apprécie souvent. On ne va se mentir, elle permet d’effacer certains défauts dans des images in-game en ‘vieillissant’ l’image comme si elle avait été imprimée il y a des années (c’est du moins comme cela que je l’utilise). Cette technique a d’ailleurs été utilisée par des photographes de jeu pour rendre des images de villes plus réalistes et des observateurs de l’image en question ont été amenés à demander où était située la ville (qui n’était donc réelle que dans un jeu vidéo).
- Aberration chromatique
- Distorsion de l’objectif
Warhammer 40,000: Space Marine 2_20250121154158
Personnage
- Visage de Titus : Vous pouvez notamment décider d’avoir le casque ou non ici, mais de mon côté, comme j’ai réglé dans les options du jeu (et non du mode photo) le fait d’avoir le casque en permanence au lieu d’avoir la tête du personnage, je ne peux pas la voir. Si vous souhaitez avoir ce choix, laissez le fait d’avoir en temps normal la tête de Titus sans le casque et activez l’option du casque dans les réglages du mode photo.
- Titus : Vous pouvez décider d’enlever le personnage principal de l’écran pour vous concentrer sur les environnements.
- Regarder la caméra : c’est une option que j’active fréquemment lorsque je me concentre sur le personnage principal. Je trouve qu’elle permet de donner plus d’intensité à l’image.
Cadres et logo :
Tout est dans le titre de cette quatrième et dernière partie. Vous pouvez personnaliser l’image en y ajoutant cadres et logo en ayant un choix sur le positionnement de ce dernier
- Cadres
- Logo
- Position du logo
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