Le mode photo d’Hellblade 2 est particulièrement développé, surement l’un des plus travaillés à ce jour. On le présentait car le studio avait déjà parlé du mode photo et on insisté sur la qualité des graphismes. Or en effet, un mode photo permet de profiter au maximum des graphismes poussés et de les mettre en avant en allant chercher des détails que l’on ne prend parfois le temps de repérer que lorsque que jeu est lui-même en pause.

Le mode photo d’ Senua’s Saga : Hellblade 2 s’ouvre facilement, inutile d’ouvrir un menu ou autre, il suffit simplement d’appuyer sur la touche multidirectionnelle du haut sur la gauche de la manette.

Le mode photo est composé de 7 onglets, ce qui est en soit assez imposant :

  • Camera : En soit le fait de ne pas être sur l’onglet caméra ne bloque pas la caméra et vous pouvez donc continuer à la bouger même si vous êtes en train d’effectuer d’autres réglages. Attention toutefois à ne pas perdre votre composition si elle était extrêmement précise. Certains photographes de jeu apprécie que la caméra ne puisse bouger que dans l’onglet dédié pour pouvoir se concentrer sur d’autres aspects par la suite sans risquer de perdre la position suite à une fausse manip. En terme de sensation, la prise en main est immédiate et la marge de manœuvre est franchement grande ce qui est particulièrement agréable. Pas de problème non plus avec un mode photo qui serait centré sur le personnage, la liberté semble totale.
    • Vitesse de déplacement : cette option permet de vous déplacer plus vite autour du personnage.
    • Grille d’alignement : le mode photo vous propose de faire apparaître une grille qui peut faciliter le respect de la règle de tiers si cela vous intéresse par exemple.
    • Roulis : permet simplement de faire pivoter la caméra. Point qui peut sembler insignifiant mais qui a son importance : il est possible d’aller jusqu’à un angle de 90 degrés. Pas de problème donc pour prendre une photographie de jeu au format smartphone.
    • Champ de vision : permet d’ajuster le champ entre 12 et 154 degrés. Encore une fois la marge de manœuvre est vraiment grande
    • Biais d’exposition : permet d’ajuster l’exposition de l’image
    • Température : permet de varier la température entre -1 et +1
    • Teinte : permet de varier la teinte entre -1 et +1

 

  • Mise au point
    • Profondeur de champ : vous avez la possibilité de choisir entre 9 profondeurs différentes.
    • Méthode de mise au point : 3 possibles dont une automatique
    • Aide à la mise au point : 3 possibles
    • Mise au point automatique X
    • Mise au point automatique Y

 

 

  • Personnage : vous pouvez sélectionner le personnage que vous souhaiter modifier
    • Visible
    • Rotation
    • Haut/Bas
    • Nord/Sud
    • Ouest/Est

 

  • Eclairage (1)
    • Lumière sélectionnée : Possibilité de mettre jusqu’à 3 lumières sur la scène
    • Activé
    • Recentrer
    • Lier à la caméra
    • Mouvement
    • Illumine

 

  • Eclairage (2)
    • Lumière sélectionnée
    • Luminosité
    • Nuance
    • Saturation
    • Adoucissement
    • Portée

 

  • Filtre
    • Format d’image : choix entre 9 format d’images possibles
    • Vignette
    • Largeur
    • Netteté
    • Filtre
    • Intensité

 

  • Effets
    • Effets en temps réel : si vous activez cette option, il semble par exemple que vous voyiez la pluie tomber en direct dans le mode photo même si tout le reste est figé
    • Santé
    • Effet : possibilité d’ajouter des effets

 

Je n’ai fait ici qu’un rapide descriptif des fonctionnalités du mode mais certaines valent d’avoir un article complet dessus (je pense notamment à la possibilité d’avoir trois points de lumière). Je vais devoir passer un peu de temps sur le jeu pour pouvoir profiter du mode photo. En tout cas il est clair que l’équipe de développement d’Hellblade II à pris ce mode très très au sérieux et nous confirme que ce celui-ci semble faire partie d’une stratégie plus globale de laisser le joueur profiter des meilleurs graphismes.