Comment ouvrir le mode photo ?

Cliquez pour ouvrir le menu pause (trackpad pour la ps5) et sélectionnez ‘Mode photo’.

Le mode photo s’ouvre et vous êtes en mode ‘camera libre’, c’est-à-dire que vous pouvez vous déplacer comme bon vous semble mais vous n’avez pas les options qui sont affichées à ce moment-là. Une fois que vous serez bon sur le positionnement, il faudra cliquer sur carré pour afficher toutes les options.

Le mode caméra permet lui de se déplacer comme on le souhaite, d’effectuer des dernières finitions de positionnement plus précises avec les raccourcis :

  • R2 pour se déplacer vers le haut
  • L2 pour se déplacer vers le bas
  • L1 pour se déplacer au ralenti
  • Triangle pour masquer l’interface et montrer le rendu de l’image telle que vous l’aurez

Le mode photo proposé par Clair Obscur Expedition 33 est riche et vous propose 5 menus :

Le menu Caméra :

  • Mise au point automatique
  • Affichage pt mise au point
  • Distance de mise en point
  • Collision
  • Image
  • Grille (si vous souhaitez par exemple affichez les bandes qui représentent la règle de trois dans l’optique de faciliter votre composition)

Le menu Graduation de couleurs

  • Luminosité
  • Température
  • Teinte

Partie Saturation

  • Intensité
  • Rouge
  • Vert
  • Bleu

Partie contraste

  • Intensité
  • Rouge
  • Vert
  • Bleu

Partie Gamma

  • Intensité
  • Rouge
  • Vert
  • Bleu

 

Le menu Filtre

  • Filtre
  • Intensité

 

Le menu Effets visuels :

  • Aberration chromatique
  • Vignette
  • Bloom
  • Grain de la pellicule

 

Le menu Personnages :

  • Masquer les personnages
  • Masquer les ennemis

 

Enfin le dernier menu est surement le plus impressionnant et celui qui fait la différence, il s’agit de pouvoir ajouter, modifier, contrôler les lumières du jeu.

Or étant donné l’importance que représente la lumière dans nos images, l’impact est énorme. Ce type d’option reste assez rare dans les modes photos même si on commence à en trouver, je crois qu’un des spider man sur PS5 était l’un des premiers à en fournir. En fait j’ai presque l’impression que cette simple partie pourrait faire l’objet d’un test à part pour observer l’étendue des possibles.

 

Le menu Eclairage :

  • Lumière
  • Type de lumière
  • Intensité
  • Couleur
  • Intensité des couleurs
  • Générer des ombres
  • Rayon d’atténuation (écoutez je n’ai aucune idée de ce que c’est, n’hésitez pas à me poser une question si vous souhaitez que je fasse une recherche)
  • Rayon de la source
  • Rayon de la source douce
  • Angle du cône intérieur
  • Angle du cône extérieur
  • Intensité dispersion volumétrique

 

Je vais maintenant prendre le temps de jouer au jeu en mode photo, je l’avais acheté sans y jouer en attendant la mise à jour que le studio Sandfall Interactive avait annoncé sans donner de dates. J’ai entendu comme beaucoup je crois beaucoup de retours impressionnés sur les visuels de ce jeu (ce qui n’est pas forcément ce qui l’a fait connaître cependant) et autant dire que si on peut avoir un effet wahou en y jouant, la pratique du mode photo n’en sera que plus sympathique.